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第三十六章 亡語體系的原理

  一夜相安無事。

  在原始森林中過夜,本身是件比較危險的事情。

  但營地篝火通明,人氣旺盛,怪物便是想搞偷襲,也沒那么大的膽子。

  翌日。

  經過一整晚的反復拿捏,廚師小哥加入了隊伍。

  嗯,雖然沒昨晚一只烤兔一張史詩賺的那么多,但也不差。

  人不能太貪心。

  而且,他特地問了顧辭三人的路線和目的地。

  和他的目的地是一致的。

  他也是想去火山附近找白羊宮特有的火屬性材料。

  廚師小哥并不是學生,找材料只是為了賣個好價錢。

  星瀾學府幾乎每年的入學任務都一樣,也不是什么秘密。

  同樣的,每年也會有很多比較懶,或者運氣差的學生找不到材料,只能守在營地,高價從別人手里購買。

  顧辭表示對此并不在意。

  大家各找各的,誰找到算誰的,別故意跑來搶就行。

  路上。

  夏稚今天打怪格外努力。

  這個青春期的少女打算用汗水來麻痹自己,這樣就沒功夫去胡思亂想那些羞人的事情了。

  就是小胖子有點慘。

  他發現自己一個遠程,居然搶怪搶不過夏稚這個近戰……

  一連好幾天,小胖子都是在撿漏中渡過。

  顧辭有時看得手癢,也會親自動手打一兩只怪。

  挺簡單的。

  先用一張土牢預判目標的走位。

  同時打出一張火牛術。

  當面蓄力,3秒拉滿。

  “轟!”

  戰斗結束。

  不過,更多的時候,顧辭還是一邊遠遠的看著夏稚和小胖子打,一邊和星舞討論四階星卡的體系。

  星卡的體系劃分很簡單,名字也十分通俗易懂。

  比如純法術卡組的“控場流”,“折磨流”,“猛男流”,“茍命流”……

  近戰卡組是“刺客流”,“戰士流”,“一刀流”,“斷水流”……等等。

  一聽就知道是怎么回事。

  召喚卡組就沒啥好說的了。

  都是以同種族之間的互相增益為主,俗稱羈絆。

  星卡的數值存在極限,是因為每張星卡能承載的星符數量有限。

  當這張星卡打出去,把生物召喚出來,它的臨場數值就不會再受到星卡的限制。

  理論上來講,只要BUFF夠多,一只螞蟻也能一口咬死大象。

  召喚星卡體系的差別,只在于不同種族擁有不同的特性。

  像龍族一般攻高血厚,元素生物通常花里胡哨,機械族則擅長拆機重裝……

  總之。

  體系多種多樣,但基本都跳不出星卡本身的框架。

  一張卡牌用掉,或者死亡之后,就會失去相應的價值。

  還是那句話,太循規蹈矩了。

  “那不然呢?”星舞奇怪道,“召喚生物活著的時候可以戰斗,死了就換卡繼續上,不都是這樣打的嗎?”

  “不不不,你要知道,魯迅曾說過,有的人死了,但沒有完全死……”

  “說人話。”

  “人話就是,數值限制了你們的想象力。”

  顧辭道:“將一張白卡可容納的星符,全部用在攻擊和體質上,自然沒地方設計其他效果。”

  制卡師們太過于追求數值的極限,導致他們忽略了更多的可能性。

  制卡師少女那張卡,就很好的說明了這點。

  攻擊體質都低得不能再低了,但它的效果,卻足以從心理層面上,擊垮絕大部分三階制卡師。

  已經屬于是跨次元的打擊了。

  “我還是不明白,不追求數值,那追求什么?”

  星舞道:“四階星卡的極限數值是4000,如果場上同時存在種族增益,可以達到4500,甚至5000,一張普通品質,數值只有2000點的四階星卡,就是技能再多,也不可能打得過吧?”

  有句話叫一力降十會。

  隨便你怎么蹦跶,一個技能過去,該躺還是得躺。

  “那就讓它死唄。”顧辭道。

  星舞:“……”

  白送是吧?

  “不是說了嘛,有些人死了,但沒完全死。”

  顧辭道:“四階星卡的數值如果只有2000點,便意味著這張卡在效果方面有著極大的操作空間,正面的確打不過5000數值的星卡,那我為什么不設計一個天賦,讓它死亡后把自身數值轉移到其它星卡身上呢?”

  星舞:“什么意思?”

  “字面意思。”顧辭道,“這種天賦叫做亡語,顧名思義,它的效果只有在死亡后才會發揮作用。”

  “自爆流?”

  “差不多吧,我給你舉個例子。”

  顧辭想了想道:“如果大家同樣都只能使用5張卡,對面依靠種族增益,將5張卡牌的數值全部提升到5000,而我有4張2000點數值的亡語卡,一張4000滿數值的卡,把4張亡語卡全部送掉,數值轉移后,4000數值的那張卡就變成12000,一巴掌就能把那幾個5000的拍死,懂?”

  “……懂。”

  星舞悟了。

  原來,這才是真正的一力降十會。

  “你想找亡靈類型的材料,是為了優化這個天賦?”

  優化≠設計。

  星舞自己在制卡方面也是一名大星卡師。

  “亡語”這個天賦,在顧辭提出來的時候,她便已經想到了許多種可能的結構。

  召喚卡比較常見的技能之一就是“自爆”。

  自爆和亡語,兩種效果的原理幾乎一樣,都是死亡后產生能量。

  只不過前者是破壞,后者是增益。

  只需要將“自爆”的結構拆開,重新定義一下屬性,炸開后自然就是精純的能量。

  再利用同種族之間相互吸引的特點,給這團能量安排一個友方目標,“亡語”結構便算徹底完成。

  不是必須要用到特殊材料。

  所以星舞才問顧辭是不是優化。

  單是“亡語”本身的效果,其實就已經足夠變態了。

  融入亡靈材料雖然能夠再提升一些數值,但不可避免的會讓召喚卡的種族亡靈化,會被一切帶有圣光屬性的星卡所壓制,反而降低了這套亡語體系的上限。

  對于四階星卡而言,12000的攻擊和15000的攻擊并沒有什么區別,都是碰一下的事。

  可如果遇上圣光體系的卡組,融入了亡靈材料的“亡語”效果,能不能成功觸發都是個問題。

  很可能那團能量在輸送的過程當中,便被圣光給凈化了個干干凈凈,那不是血崩?

  “我明白你的意思,找亡靈材料不是為了結構,是為了做另一張卡。”

  顧辭腦海里浮現出一張上輩子的金色傳說:“只有他在,亡語體系才算是真正的完美。”

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