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第191章種田類型爆紅全球?西方人所理解不了的種田文化

  楚君在小藍鳥社交軟件上的高調發言。

  瞬間引起了歐國各大游戲廠商的高度緊張!

  要是換做以前,一名來自華夏的設計師,叫囂著讓自己的游戲登頂歐國銷售榜。

  大家或許壓根都不會正眼多看他一眼。

  可現在如果這個公司的名字叫做君月的話。

  那就有點恐怖了。

  不少游戲廠商都毫不懷疑。

  如果沒有文化封鎖。

  君月公司能把歐國各大游戲廠子的廠棚蓋都給掀了。

  而且,從楚君的放話來看。

  他或許是叫囂,只是裝腔作勢。

  但或許也有可能是真的。

  登時,歐國不少游戲公司的頂層相聚一團。

  緊急探討怎么對抗華夏游戲文化反向入侵的事宜。

  “誰家有質量比較不錯的新游戲準備上架銷售的?”有老總問:“雖然他的游戲會不會在歐國爆火還是兩說。但最好是防范于未然,把楚君的新游戲熱度給蓋過去。”

  其他人你看看我,我看看你,都茫然的搖了搖頭。

  前兩個月圣誕節前后,是新游扎堆上架的時候。

  但兩個月過去了,新的一年開始,這也才剛剛開春。

  會選擇在這時候上新的游戲,要么質量不過關。

  要么就是臨時撈一筆就跑的。

  倒是有游戲公司開始琢磨《鬼泣》這種3a級質量的游戲,但也不是兩個月就能拿出來的。

  “哪怕調動整個公司的力量,都不可能馬上拿出高質量游戲。”手持雪茄的黑人,右手握著雪茄剪,欲剪又止,略帶憂心道:“我想不明白,他放著好好的華夏生意不做,為什么要把手伸到我們國家來。”

  “還用想嗎,無非就是看上了歐國龐大的玩家市場。”

  “盯上市場都無需擔心,他的新游戲也不是威脅。”伍德滿臉急躁無比:“我主要是害怕,他來攪局之后,會拔高我們歐國玩家的閾值。”

  此言一出,頓時仿佛抓住了無數游戲公司老總的命門。

  整個聚會所內的人都開始悶聲抽煙,屋內煙霧繚繞,如同修仙。

  一如伍德所說。

  楚君的新游戲并不是威脅。

  哪怕這次真給他拿了排行榜第一,那也沒什么所謂。

  歐國以前也不是沒有其他國家的游戲登頂當月熱銷榜的事情。

  但,楚君這個逼人,跟其他游戲設計師最大的一點不同在于。

  他特喵的每一款游戲幾乎都是精品之作!

  這對玩家來說,自然是好事。

  可對游戲廠商來說,這可是關乎到優勝劣汰的自然降維打擊手法!

  這樣說或許還不明確。

  但如果換一個比喻。

  談戀愛的時候,你談的每一個女朋友全都要臉蛋有臉蛋,要身材有身材,要背景有背景。

  在這樣的情況下,你是不能接受一個很普通的人闖入你的生活的。

  這就是閾值被拔高的壞處。

  換做游戲這一行,也是同樣的道理。

  如果玩家所處的游戲環境里,每次都能輕易玩到別出心裁,誠意滿滿的優質作品。

  那么那些‘開個子公司圈一票錢就跑路’的游戲糞作,就無人問津了。

  歐國的各大游戲廠商,也都深諳此道。

  通常都是優質作品跟爛作混合著來,讓玩家一開始對你有所期待,但玩到糞作之后表示失望,不過下一款新游戲又還不錯,再度調動起玩家的興致。

  這樣一來,便可將收益發揮到最大化。

  實際上,不只是游戲行業。

  只要是被資本入局的行業,都慣用這種‘可持續發展’的手法。

  包括電子設備行業,如熱門電子產品的手機,電腦,電視等廠商。

  并不是研發不出來更好的電器。

  可一旦將電器的革新推進的太快。

  手機的質量太好玩五年都不會卡頓不會死機。

  電腦的性能再過個七八年都能帶的動游戲。

  那消費者還怎么繼續購買我們的產品?

  因此很多人都會發現一個實際存在的問題就是。

  每年的各大手機廠商,召開新機發布會的時候。

  你會發現,他的發布會好像開了,又好像沒開。

  這次新款增加一點點像素。

  下次新款增加一點點內存。

  下下次新款發布會,號稱史無前例的大提升。

  完事你興致勃勃的一探究竟。

  嗷,處理器提升了5的性能。

  這簡直就跟一個5秒男,得到了額外持的增益buff一樣。

  看著他好像提升了20,但妹妹仍舊沒有任何感覺。

  可現在游戲行業來了個攪局人。

  他跟瘋子一樣。

  瘋狂的出游戲。

  并且完全不考慮玩家閾值這種東西。

  他好像沒有創作瓶頸似的。

  卻偏偏每一款游戲玩家都叫好叫坐。

  歐國各大游戲廠商這次是真的開始急了。

  “如果沒有更好的辦法,我建議只能先靜觀其變。”

  “一旦君月的新作在歐國有崛起的趨勢,那就一定得進行打壓!”

  “打壓的最好方式,就是讓游戲媒體人盡可能的說這款游戲的壞話。”伍德自信無比的笑了笑:“在鋪天蓋地的批評聲中,任何一款游戲都活不下來的。”

  在華夏的地盤上,我沒辦法動你。

  你現在還恬不知恥的跑來歐國送人頭?

  那我就只能借用著名的文學家莎士比亞老爺子曾經說過的一句話——刀不鋒利馬太瘦,你拿什么跟我斗?

  《星露谷物語》正式發售。

  發售當日,華夏玩家的熱情仍舊高漲,僅在當天就達到了十萬銷量,直接突破了精品作的門檻!

  當然,這都建立在君月一直以來的口碑方面。

  讓許多玩家無需了解游戲,就能放心的入手。

  售價最終敲定為48元。

  其實,以君月目前的名氣而言。

  這游戲哪怕售價99,達到像素類游戲的巔峰賣價,玩家們也不會反感。

  真正喜歡玩游戲的玩家無非分為兩類。

  一類是‘你給我看乃子,我就給你花錢’的lsp。

  另一類則是‘你給我看游戲質量,我就給你充錢’

  無論哪一類,玩家的本質都是樸素的。

  你做的好,我就買賬。

  但楚君還是尊重了《星露谷物語》在地球上的原版售價。

  這款游戲,應該如它‘輕松休閑’的定位一般。

  讓更多的人都能體驗到它,體驗到一份獨屬于自己的悠哉種田日常。

  華夏人本就有種地的基因在流淌,此前還未被開掘。

  《星露谷物語》一經發售,華夏玩家便開始一發不可收拾。

  直沖熱搜這幾乎是毫無懸念。

  不過,與其他游戲不太一樣的是。

  《星露谷物語》發售的這一周內。

  玩法還沒被怎么開發出來。

  但另外一個熱詞,卻強勢沖進了網友們的眼簾。

  偷菜!

  自從有第一位玩家發現,星露谷物語里面可以對自己的好友進行田園拜訪之后。

  甚至還能順手拿到一些他家種植的菜之后。

  這個局面就開始一發不可收拾起來。

  “兄弟們,今天你們偷了嗎?”

  “求吊大的好兄弟告訴我一下,我之前種的防風草種子,然后出差去了,為什么七天后沒有成熟?”

  “有沒有一種可能,你的防風草被人偷完了?”

  “????還能這樣玩?”

  “我匿名偷了我們學校校花種的郁金香,運氣賊好觸發了暴擊,差點把她一菜園子都給偷干凈咯!校花今天在學校論壇專門發帖譴責,她罵我,她心里有我!”

  “前面的老哥別yy了,人家只是在譴責這個匿名的偷菜賊而已,跟你有什么關系?”

  “前面說人家yy的兄弟別bb了,你有沒有想過,人家為什么會有校花的好友?”

  “……臥槽,我受到了暴擊!”

  “你們那都不算啥,我這才叫離譜,我爹以身份壓制,逼我早點睡覺,結果半夜我起來上廁所,看見他偷偷摸摸在客廳打開電腦偷我的菜!!你們看看,這是人能干出來的事嗎!”

  “不懂就問,前女友跟我已經分手。可是分手就分手,她為什么大半夜來我牧場揍我養的雞?”

  “可能是你家雞太美吧,女生嘛,都有妒忌心,可以理解。”

  除了吐槽偷菜的,還有貼吧老哥專門研究了一下各類蔬菜種植生長的周期,并且硬核的貼出了時間表。

  方便網友們對照時間表,隨時隨地,精確到秒。

  不求雁過拔毛,但求拿走能拿的每一根針線。

  這一張偷菜時刻表也小火了一把,引得不少大v都進行轉發,并且表示‘很好用,但是只能中午偷,因為早晚要被逮到。’

  隨著網友們關于偷菜的議論聲越來越大。

  不少一開始沒入坑的網友,聽著他們興致勃勃的討論,也來了幾分興趣。

  試問,還有什么能比合法偷別人家菜更快樂的事情嗎?

  如果有,那就是第二天再來。

  亦有被偷菜偷急眼了的,專門定時到半夜起床,看看是哪個狗比天天偷自己辛辛苦苦種的作物。

  就在華夏玩家開啟了全新的‘偷菜狂潮’的時候。

  《星露谷物語》也悄然開始在歐國境內發酵。

  一開始是一些華夏的在歐留學生,閑來無事玩了玩這款游戲。

  并且引起了旁邊歐國本地學生的注意。

  到后來,漸漸開始有歐國本地玩家開始向身邊的人推薦這款,魔性上頭的休閑游戲。

  在新一年的三月中。

  《星露谷物語》作為一款國外游戲,在僅僅發售不到半個月的時間內。

  成功竄到了第20名。

  銷量也達到了五萬份之高!

  伍德一看這苗頭不對。

  登時開啟了他的全網抹黑計劃。

  將一些有影響力的游戲測評,以及一部分游戲主播統統收買。

  伍德認為。

  這款游戲在歐國發酵。

  多少還是自家國內的主播得背這口鍋。

  他最近看到不少游戲主播在youtube

  live上面試玩這款來自東方的神秘力量的游戲。

  并且還贊不絕口。

  伍德覺得,是他們導致了這款游戲如細胞般的有絲分裂反應。

  除了游戲主播之外。

  歐國的權威游戲評價網,被譽為僅次于ign與tga的xpgame。

  通常會收錄全球有一定影響力的新游進行評價。

  有近百萬的歐國游戲玩家會經常瀏覽這家網站,并且在上面尋找合適自己口味的游戲,影響力不可謂不大。

  對于《星露谷物語》的評分,也從前兩天高達8.3分,一路驟降到4.7分。

  此外。

  伍德還做了點關于《星露谷物語》的負面宣傳。

  他用自己的小藍鳥賬號公開表示。

  “我很樂意看到來自不同國家的游戲文化在我們歐國領域內開花結果。但我不得不遺憾的表明,像是《星露谷物語》這種爛游戲,簡直是在侮辱玩家們的靈魂。它用看似貼近現實的手法,卻給玩家們營造了一種不切實際的夢幻。原來,作物幾天就可以成熟?路邊隨便撿到的石頭也可以賣錢?omg!我無法相信我們國家的玩家現在都在玩一款什么樣的游戲?《星露谷物語》正在向玩家輸送一種非常不正確的價值觀,這令我感到擔憂。我十分擔心年齡較小,三觀還未豎立完全的孩子們,會不會把這個當做真實發生的故事。至少,在這幾天內的時間,我已經看到了很多知名的游戲主播對這款游戲表達了不滿,這其中也包括權威的xpgame,它的評分僅有4.7分,這或許能說明點什么。”

  這條動態在發出后,被歐國許多游戲大主播紛紛進行轉發,并且表示支持。

  一些還沒體驗過《星露谷物語》的歐國玩家,在聽到‘作物幾天就能成熟’、‘隨處可見的石塊也能賣錢’這種游戲內容之后。

  都紛紛嗤之以鼻。

  有脾氣暴躁的甚至直接開罵。

  “什么垃圾游戲?”

  “一坨屎!”

  “最讓人無法忍受的是,它會給玩家營造一種‘我很勤勞,我很富有’的錯覺,會讓玩家對現實產生質疑!”

  “我們不歡迎這種扭曲現實的游戲在我們國家落地生根!”

  “《星露谷物語》滾出歐國!”

  “嘿,老兄,我不知道為什么會有人喜歡玩種田的游戲。難道你們也想像你們的祖父那樣辛苦一輩子嗎?那個時代已經過去了,我們是高度發達國家,我們不需要種田,只靠進口糧食也能滿足消耗。所以這種游戲在我看來,除了浪費時間沒有任何意義!”

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