屏幕前,崽總愕然。
直播間,彈幕飛起。
他們都對預告中這主視角的一男一女表現出了遺憾,紛紛開口說可惜。
而崽總,則大吼出聲。
“我被打臉了!”
“臥槽,我叒被打臉了!”
“勞資還以為這兩人是游戲里的主角,剛想著說這兩人的逃亡經歷該不會就是游戲的主線流程吧,結果他丫的死了!?”
“霧草,這兩人不是主角的話,那預告的重心放他們身上干嘛?”
對于崽總被打臉的問題,直播間的彈幕回應了起來。
“這應該是主角吧,只是預告片提前把結局劇透了而已。”
“拉倒吧,預告片這兩人要是主角的話,我當場把屏幕吃掉。”
“我也覺得應該不是主角,預告都把這兩人弄死了,那我們玩的時候,不就知道結局了嗎?制作組應該不會這么做的。”
“預告片放他們不放主角?不對,這兩人應該就是主角。從預告里看他們從相識到死亡好像經歷了很多,這還不是主角待遇?”
“制作組敢把主角弄死,你們信不信玩家就敢不買!”
“前面的你是個云玩家吧?唯一游戲的主角有好下場?除了《21點》外,哪個主角活下來了,都死了好吧。”
“我管他是不是結局,老子現在就想玩!”
就在彈幕爭紛之時,預告再次一亮。
上面,出現了一行文字,公布了游戲的發售日期。
玩家們定睛一看,頓時瞪大了雙眼!臥槽?居然是...
兩周后!
《收容失效》這款游戲將在兩周之后全球發售!
會分別上架賽博平臺和IGame平臺,目前游戲已經送去給各大機構進行了評測,所以希望玩家們耐心等待。
可是...
兩周啊!
這...
這也太短太快了吧?
居然還貼心的說‘耐心等待’...
要知道預告之后只等兩周就已經是業界良心了!
多少個游戲發了預告之后,一年半載才有消息?
又有多少個游戲發了預告之后,直接涼了!?
雖然知道唯一游戲只要發布預告片,那距離游戲發售已經沒幾天了。
但只要等待兩周就能玩到《收容失效》,還是讓玩家們感到了不敢置信和激動期待。
于是,隔天,視頻便有超百萬人觀看。
并且在第四天災俱樂部里,玩家們還對此津津樂道。
大量的相關主題帖充斥著版面。
而其中一個帖子‘如何評價預告片里的各種異常?’得到了爆炸熱度。
里面的各種回復,皆表達了玩家們的欣喜和期待。
“別的不提,但說開頭的那個人型雕像就牛逼的不行!我反復把預告看了好幾遍,還下載拖到軟件里逐幀慢放,都還不知道它是怎么攻擊的。一瞬間人就死了,真的強!”
“其實那個雕像應該就是W173,預告片里它動手的時候有骨骼脆響的聲音。而《天空之山》真結局里,主角在W173門前臨死的時候也聽到了骨骼脆響,這很明顯了好吧!”
“臥槽,神秘莫測的W173就是那個人形雕像?說實話我有些震撼,我以為會是什么恐怖的怪物,沒想到只是個硬邦邦的雕像!可惜預告片沒給正臉,不知道長的怎么樣。”
“我很好奇那兩盞攝影燈是做什么用的,里面的三男一女想表達什么,就只是表演少兒不宜嗎?沒別的攻擊方式嗎?里面3個惡魔投影會走出背景布嗎?”
“那個水晶肯定可以當做武器來用!預告片里的那個人碰一下就變成了水晶。對了!我想到了!槍械對付雕像沒用的話,那這個水晶能不能把雕像晶體化呢?”
“我比較贊同樓上的話,要用異常打敗異常。”
“那個能召喚管家的鈴鐺也很有用啊,可以用來吸引火力,或者用來探路。我覺得預告片里的兩人就是靠管家吸引那些腐爛尸體才成功逃掉的。”
“臥槽,不要提那些腐爛尸體!太尼瑪恐怖瘆人了!我昨晚連覺都沒睡好,一有動靜就被嚇醒...”
“那些死尸確實滲人...都爛掉了...不知道為什么還能動...而且攻擊方式也很惡心,居然是吃...”
“就沒人討論那個說生日快樂的小男孩聲音嗎?那關押室里就一個D級人員,他能發出小男孩的聲音?會在暴動的設施里唱英文版生日歌?里面肯定有什么東西!”
“我更好奇的,是預告片最后的那攤黑水,編號是什么A106來著,不知道除了把人拖進黑水里還有別的什么能力沒。里面那個怪物會不會從黑水里走出來。”
“游戲快點出吧,游戲快點出吧...2個星期啊...我熬不住啊...”
“我也是...我電子陽痿了...”
“整天評價評價,你當論壇老哥們都是評委嗎?”
此時,俱樂部論壇里,除了討論預告片的,還有關心控制局的。
比如一個‘新游戲是FBC控制局主場,還記得控制局是個什么樣的存在嗎?’的帖子同樣火熱。
里面的回復也相當熱鬧。
“終于啊,終于讓我等到了!我盼天盼地就想知道這控制局到底是個什么存在。現在制作組終于如我心愿了!我踏馬以后就是唯粉!”
“目前從已知的四款游戲來看,控制局給人的感覺是一個漠視生命的軍事組織,畢竟拿人做實驗實在是太下作了!預告片里的士兵還拿槍亂殺人。”
“我有不同意見,控制局要真這么壞,那W087樓梯間出現時,還專門派人進去調查然后封鎖?另外,從預告片來看,他們還管控了大量的異常。這不是等于把炸彈放自己家了?有什么好處讓他們心甘情愿這么做?”
“樓上的別洗了,自己再去看看進樓梯間探索的是什么人。一個降級的博士,一個23歲的女孩子。真的很漠視生命好吧!”
“之前玩恐怖游戲的時候就覺得控制局神秘莫測,但是看了下預告,又覺得控制局好像也很普通的樣子。他們只是收集了很多人類不能理解的異常而已,不然你們看預告片里,異常突破可管控,他們還不是沒轍,連開槍都沒用。”
“控制局是好是壞無所謂,等游戲發售就知道了。前面幾款游戲鋪墊了那么久,現在終于能讓我們見識見識控制局內部的情況!”
至此,論壇的討論火熱不斷。
雖然游戲的售價并未公布,但玩家們猜測應該會跟《天空之山》的差不多。
也就是大概300元左右。
不過這個價格也對得起游戲的質量。
《天空之山》上百小時的流程讓多少玩家大呼過癮的同時,還感到了身心上的恐懼。
更關鍵的是,這是個VR游戲!
如此高質量,長流程的游戲讓玩家們絲毫不擔心《收容失效》的品質。
畢竟連作為‘分支游戲’的《天空之山》都有上百小時的流程體驗。
那官方號稱的‘大型游戲’《收容失效》又豈會短?
300多塊錢?
值了!
于是,在玩家們一邊期待,一邊苦等時。
《收容失效》的媒體評測和整體打分在一周之后的晚上7點被全球公布!
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太忙了,抱歉!