求救聲,是一個男人發出來的。
崽總握著遙感聚精會神,想體驗下以現代士兵的視角去面對這些異常會有怎樣的感受?
以往的游戲里,玩家扮演士兵的基本都是第一或者第三人稱的戰爭題材游戲,只要少數是上帝視角的RTS題材或者機甲題材。
而以士兵的身份去直面恐怖的異常,那幾乎是沒有的,連惟一游戲的前幾款作品里都沒有過。
甚至連相關電影都沒有。
其實說來也對,在唯一游戲出現前,別人家的恐怖游戲主打的就是扮演一個小平民百姓,然后在一個地圖里被鬼給追來追去,既沒有劇情,也容易審美疲勞,甚至在低劣的畫質下還有點想笑。
連普通主角都做不好的恐怖游戲,換成自帶火力武裝的士兵,又怎么能做好呢?
饒是橫空出世的唯一游戲,也不敢貿然的在恐怖游戲里把主角設定成士兵。
畢竟士兵型的主角,要求的就是冷靜沉著以及素質過人,必要時,還得有超人般的戰斗力跟喘氣回血。
更不用說出場就得自帶槍械或者隊友了。
因此,對于大部分玩家來說,在恐怖游戲里扮演士兵,可比扮演什么D級人員或者特工之類的要新奇的多。
畢竟,以現代火力對決超自然存在,想想都刺激!
雖然在《控制失效》跟《天空之山》里體驗過了,還被鬼怪給慘教做人,但主角設定畢竟不是士兵,玩家也沒有代入冷靜跟沉著。
而現在,在《陰暗森林》VR版里,崽總玩到了士兵型主角了!
而且還踏馬有隊友!
隊友也同樣有火力!
這一波,我方人多勢眾,火力強大,簡直是優勢在我!
此時,隨著無線電里的求救聲響起,他所控制的C1隊長頓時開口回應。
無線電了很快傳來了聲音。
(無線電被中止。)
崽總當即嚷嚷。
“通道挖掘隊,我的個媽,這是啥時間段了?”
“原版游戲這21號通道早就被樹根毀了,所以這支線任務講的是通道剛建成沒多久所以施工隊都來不及撤走的故事嗎?”
崽總心里對游戲接下來的劇情倍感興趣。
還不知道會不會通過這支特遣隊的視角來看森林在另一個時間段上的故事劇情。
這支特遣隊在后面會跟主角重逢嗎?
會在后面的流程中起到作用嗎?
會影響劇情的走向嗎?
一切,都是未知的,但也讓崽總感到興奮和期待。
就在他胡思亂想的時候,下一秒,游戲里他的隊員在無線電里出聲了,語氣既驚訝又不敢置信。
看到這,崽總和直播間的人稍稍小懵。
這尼瑪。
感情剛剛發生的是某種靈異事件啊!?
還以為是真的有NPC在等著被救呢。
“還行,這支線任務一上來就給我一記反轉,真不愧是唯一游戲,厲害!”
“所以還救不救了?”
崽總盯著VR,等著接下來的對話。
雖然他現在可以隨意走動,但常年玩游戲的經驗讓他根本不敢亂走,只是待在原地等劇情對話全部說完后再走。
這保證了后面可以聚精會神的體驗游戲,而不會有那種一邊看對話一邊眼觀八方的分心感。
在很多游戲上,尤其是賽車游戲上。
每次都在急速比賽的時候給你來一段對話,搞得你既要集中精神在賽道上,又要分心去瞄一眼下方的字幕,結果又沒有快速閱讀的能力,搞的對話還看不完整。
所以崽總一般遇到劇情對話的時候都會停下來,看完后再繼續游戲。
而現在,對面游戲里隊員們的討論,作為隊長的C1只是沉穩出聲。
咔嚓——
隊長拉動槍栓,語氣嚴肅。
[明白!]5
這一刻,劇情對話結束了。
崽總當即在直播間歡呼一聲,開始操作。
“這隊長人設我喜歡,有一股子責任擔當那味了。”
“我越來越期待后面會發生啥事了。”
崽總連忙摁下遙感,持槍開始在通道中前行。
游戲的畫面依舊是無彩的黑白兩色,配合上通道的狹小跟凌亂,在VR的真實體驗下令人倍感壓抑。
21號通道約2米高,寬兩個身位,地面鋪著灑滿碎石的木板,頂上支撐的厚實的木梁,讓這里像是礦道一般,昏暗靜謐。
死寂的環境下,只有陣陣響起的腳步聲,讓崽總與隊長合為一體,精神集中。
而時不時流下的石屑和塵埃更是讓他覺得隨時要塌方了一樣,急切又慌張。
好在,戰術手電的光芒和前方偵查的隊友讓他心中稍稍舒氣。
瞧瞧,這就是有隊友的好處,這就是士兵型主角的好處,哪怕面對的是鬼怪和異常又咋樣,我起碼不是一個人了啊!
我有可靠的隊友了啊!
21號通道并不錯綜復雜,一行6人在木梁支撐的狹小道路上謹慎前行。
他們的無線電里也沒有再次發出求救之聲,眼下,只有崽總控制著隊長在這里進行著探索,看能不能找到所謂的施工人員。
一路上相安無事,但詭異的是,隨著深處的探索,兩旁的石壁上,漸漸出現了纏繞的樹根。
“我超,有樹根!”
“已經被森林侵蝕了?感覺有不好的事要發生了.”
隨著崽總的疑惑,游戲中,無線電里傳來了隊友們的聲音。
[比其他通道幸運,報告上說,其他通道是一邊施工,一邊被樹根阻礙。今天挖的路,隔天就被樹根堵上了,完全沒辦法進行。]
頓時,寂靜,無線電里的隊員沉入了沉默。
沒人能回答這個問題,所有人似乎都預見了自己等人的下場跟后果。
沉寂了幾秒后的C1隊長凝重開口。
[一切.以任務為重,這是我們的使命,伙計們。](本章完)