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第1153章 草臺班子,爆殺專業團隊?

  《歸途》的試玩,其實就開放了五個區域——

  [蘑菇林]、[地下石林]、[礦工小鎮]、[地表車站]和[黃良小鎮]。

  [蘑菇林]和[地下石林]連在一起,也可以視為一塊區域,主要內容是跳跳樂——也就是跳臺和跑酷。

  [礦工小鎮],主題是探索和解謎。

  [地表車站],又是跳跳樂。

  [黃良小鎮],又是探索解謎。

  難度螺旋上升。

  后面的未解鎖區域,也是這樣的安排——會有所混合,但側重很明顯。

  不過合作解謎的難度上升是累加的,跳跳樂的難度上升卻是跳躍式的!

  而這種難度的螺旋上升,葉小荷做了足足五輪!

  這還是僅僅計算主線的難度,一些特殊地點的成就和道具,“跳跳樂”更是會直接變成“跳跳哭”,難度爆表!

  不過這些,在試玩Demo中都還來不及體現。

  試玩的部分,在游戲主線中只占20,而在游戲所有可探索內容中,更是只占10不到。

  難度的提升還不明顯。

  這才造成了媒體和玩家們的誤解。

  葉小荷的目標是:前中期玩家輕松又愉快,中后期需要更多的嘗試和努力,用自己的汗水去交換通關的喜悅。

  當然,有內部試玩,總體難度還是可控的。

  再不行玩家也能換簡單模式,單貓闖關或雙貓同行,因為可以攀爬,也更抗跌落,可以走更簡單的路線。

  總之通關肯定是沒問題的。

  但中后期玩家一旦想繞近路,或者離開主線去追求特殊的裝飾品或小道具,甚至全收集……

  ——那就不好意思了!

  來感受一下《歸途》的上限吧!

  葉小荷一邊看著玩家和媒體們的樂觀討論,一邊陰險地笑著,期待著游戲發售后的精彩場面。

  同樣在這天晚上。

  “炒飯仙人”石磊忙了一天,一直到晚上才有時間登錄虛擬世界,去試玩一下新游戲《歸途》。

  地下的跳躍,對他來說沒有任何難度。

  小鎮的解謎和探索,因為隨機到了一只超聰明的邊牧,也沒有讓他太費腦子,順順利利就找到了通往地表的老舊救援通道。

  之后地標車站的跳跳樂倒是花了些時間,在石磊的體感下,大概是從“幼兒園難度”,提高到了“小學難度”。

  兩個半小時后,石磊就來到了空無一人的黃良小鎮。

  來到一個新地方,石磊的第一反應就是登高望遠,所以他帶著狗子去爬了已經銹跡斑斑的摩天輪。

  光是這一個行動,就花掉了他一個小時還久。

  ——林游被小公主拽來這里時,他們是完成解謎,重新啟動了摩天輪后,一起乘坐座艙上去的。

  而石磊沒想到這一茬,硬爬了上去,難度自然不可同日而語。

  不過摩天輪中央的狗牌,他還是拿到了的。

  當然,這不是重點。

  真正的重點是:爬到最高點眺望遠方的城市時,石磊感到了一種微妙的熟悉感,總覺得其中有些建筑的輪廓,好像在哪里見過。

  在哪里見過呢?

  他蹲坐在摩天輪頂端的座艙上面,苦思冥想了好一陣,才得到了一個不太確定的答案——

  “好像……跟我偷渡到的一個時空碎片有點像?”

  “那個長安重工的碎片?”

  不怪他記不清楚,那個碎片的進入難度實在太高,加上新游戲發售,他已經放下有一陣子了。

  但是等他思考得久了,游戲里的時間推移,太陽落山,夜色逐漸濃重后,看著遠處那片鋼鐵叢林中升騰的霧氣和閃爍的霓虹,他沒來由的就覺得兩個地方很像。

  “如果真的是同一個地方,那豈不是意味著:這幾個游戲世界都是連在一起的?”

  他的心中升起了一種欲望——

  去那里看看。

  盡管《歸途》的游戲主線,是登上天空的寵物樂園,而不是去往遠方的陌生城市。

  但石磊覺得,以云夢的行事風格,既然那座城市出現在哪里,那么只要玩家能靠近,就一定能進去。

  唯一的問題是:黃良小鎮的下一站,是尋找道路往上攀登。

  他該怎么去遠方的城市呢?

  來時搭乘的車顯然不行。

  那車有固定的軌道,只能在小鎮和車站之間自動往返。

  他們在車站只是啟動了車子,并沒有獲得車子的控制權,也不能改變車子的目的地。

  石磊帶著狗子在小鎮里四處尋覓,想找個能用的交通工具。

  但他找來找去,也只找到了一個滑板車,而這玩兒顯然不是給貓貓用的……

  徒步走過去?

  鬼知道要走多久哦!

  石磊沉思片刻,決定換游戲再穿越一次時空碎片,去那邊拍張照,然后和這邊的照片放一起,對網友們說一下自己的猜測。

  他還有工作要做,干不出來在虛擬世界徒步走幾天幾夜這種離譜的事情。

  但網上能人多,肯定不缺有這個時間和精力的人。

  最差最差的情況,不是還有游戲up主保底嗎?

  那幫人為了視頻素材,什么事兒都能做得出來!

  第二天,《歸途》的熱度還在節節高升。

  一方面,無數玩家都試玩了游戲,發現黃良小鎮探索結束后不再開放新地區,現在都熱切地希望游戲快點上線。

  另一方面,圍繞《歸途》產生的話題實在太多,熱點源源不斷,而且密集出現,讓玩家們總有新東西可聊。

  石磊的發現也引起了一些小范圍的轟動,已經有《歸途Demo》全收集的玩家踏上了征途,去驗證這個猜測。

  和這份熱度相匹配的,是還在不斷上升的《歸途》預售銷量。

  一只茶杯犬跳上虛擬辦公室的會議桌,頂著一個巨大的牌子,大聲喊出牌子上的數字——

  “3500萬了!”

  路過的同事們紛紛鼓掌,并擠到前排,趁機去揉葉小荷的狗頭。

  只有《寂靜之地》開發組的帶頭人于谷沒有起哄,他禮貌地鼓掌之后,就迅速回到了開發組的辦公室。

  他用力拍了拍手掌,引起大家的注意,然后高聲說道:

  “《歸途》的預售銷量已經突破3500萬了!我們得行動起來!”

  辦公室里的大伙立刻緊張起來。

  他們的開發團隊規模,投入的人力物力,都數倍于葉小荷的草臺班子,但現在看《歸途》的勢頭,一副要爆殺他們的氣勢啊!

  雖然說,《歸途》的團隊只是在云夢屬于草臺班子——因為是葉小荷從各個開發組拉人拼湊的出來的,但放到外面,也是業內頂級的配置。

  可葉小荷是第一次做游戲,團隊規模也遠比他們小,加起來恐怕連50個人都不到!

  這要是被碾壓,面子上可不好過啊!

  所以于谷高聲宣布:“《寂靜之地》開發組直播同樂會,提前到明天!大家做好心理準備!”

  虛擬辦公室里,一道道期待的目光,看向了之前電子抽簽“中獎”的倒霉蛋。

  倒霉蛋們一點都高興不起來,但面對同事們的目光,卻只能強顏歡笑……

  請:m.badaoge

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