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第五百零八章 信我,真的是超爽的動作游戲

  《哈迪斯》的開發完全沒有什么問題,畢竟只是一款小體量的游戲。

  場景方面,整個《哈迪斯》主要就是五個大關,當然其中四個是由玩家來進行游戲的地獄。

  最后一個則是冥界王子成功殺出地獄后的希臘人間。

  在陳旭給出詳細的關卡布局和規劃之后,內容雖多但并沒有太大的問題。

  至于美術和音樂方面,對于目前星云游戲的團隊來說,可以說完全算不上什么大問題了。

  如果要說有什么地方比較讓人崩潰,那就是游戲里面的數值了。

  跟一些rpg類的游戲相比,其實《哈迪斯》的數值并不是那么龐大。

  唯一讓負責這一塊秦毅比較苦的地方,那就是游戲里面的各種設定了。

  原本秦毅聽了陳旭的介紹,對于這款游戲的感覺,應該是比較輕松的。

  可實際上,他發現這跟想的完全不一樣啊。

  游戲中的怪物攻擊數值,還有攻擊的手段等等,其實并不算難。

  甚至比起當初陳旭開發的《傳說之下》要簡單很多。

  可這也不代表,《哈迪斯》真的就是完全輕松愉快了。

  能夠拿到一個完美的套路,那自然是輕松愉快。

  但如果沒有一個合適的套路,那靠的就只有玩家自己的操作了。

  “陳總,這個難度曲線是不是高了一點?這不是割草游戲么?”秦毅一臉懵逼。

  “相比于《血源詛咒》你不覺得難度很低了么?而且實力不夠運氣來湊,運氣不夠還可以用肝來湊么。”陳旭笑了笑說道。

  聽著陳旭的話,秦毅徹底無語,至于旁邊的孟佐則是一句話沒說。

  年輕人終歸是年輕人,加入星云游戲這么長時間還沒看明白陳總么。

  你要說這《哈迪斯》的話,玩起來的確是挺爽的,可除了爽之外游戲里面很多的設定都非常的苛刻啊!

  首先就是游戲里面的劇情,玩起來你就會發現每一次你跟npc的對話都是不同的。

  為什么會這樣?

  因為游戲里面是有一個叫蜜露的玩意,送給npc后就會解鎖相應的好感度。

  根據不同的好感度,每一次見面npc說的話自然就是不同的了。

  就如同是《動物森林》里面的小動物一樣,都是有各自一套觸發邏輯。

  其次就是游戲里面的劇情,跟npc的好感度是結合起來的。

  想要了解游戲的劇情,一次通關可不夠,而且想要解鎖一些特殊的劇情,例如跟傲嬌死神、管家杜莎以及墨紀拉等npc發展一些超友誼。

  那么該如何觸發呢?慢慢的肝吧!

  游戲中從開始到結局本身并不長的流程,以及隨機式的玩法,再配合上可收集的要素。

  孟佐感覺這一次陳旭要的不僅僅是玩家的錢,還有玩家的肝。

  嗯……順帶著還能讓玩家更新一波手柄配件。

  揉了揉自己的大拇指,看著眼前戰斗系統的測試demo,孟佐心中暗道。

  伴隨著時間推進,《血源詛咒》的熱度終于也開始慢慢的降下來了。

  主要也是因為很多玩家也陸續成功的通關了。

  對于硬核的玩家來說,其實《血源詛咒》跟《黑暗之魂》一樣是有很多可玩性的。

  例如pvp系統,還有刷圣杯地牢。

  不過對普通玩家來說,通關了游戲的一周目跟二周目,分別觸發了不同的游戲結局后,基本上就代表著能夠封盤了。

  而且得益于《血源詛咒》的原因,倒是讓市面上一些玩起來比較痛快的游戲,銷量跟活躍度都是小漲了一波。

  畢竟在《血源詛咒》里面,玩家吃了這么多的苦,總是要從其他地方給補回來的。

  網上同樣也有很多人在感慨陳旭愈發的‘喪心病狂’了。

  ‘話說忽然有一點開始擔心了,萬一以后陳總都弄《血源詛咒》這樣的風格,我覺得遲早有一天我會被陳總的游戲給嚇死。’

  ‘1,《生化危機》《血源詛咒》也不知道陳總受了什么樣的刺激!’

  ‘哎,說出來你們可能不信,連續兩款重口怪物造型的游戲,現在我看《生化危機》里的菌獸,以及《血源詛咒》里的那些觸手怪,我竟然感覺到還有一點可愛!’

  ‘臥槽,樓上這位老哥更是重量級,你似乎覺醒了什么不得了的xp!’

  ‘樓上老哥,讓我們互相拉黑屏蔽吧,我有點害怕你!’

  就在很多玩家討論著的時候,星云游戲以及陳旭的官博,則是默默的更新了一個新的消息。

  ‘新游戲《哈迪斯》現已登陸switch與星云游戲平臺,快來跟隨冥界王子一起殺出地獄吧!注:這是一款非常爽快的動作類游戲,適合人群:剛剛體驗過《血源詛咒》的玩家’

  伴隨著陳旭的這個官博放出,很多發現的玩家全都驚了。

  ‘臥槽,這才距離《血源詛咒》沒多久,陳總又有新作了?’

  ‘生產隊的驢都不帶效率這么高的啊!’

  ‘額……似乎不是什么大作,而是一款小游戲啊!’

  ‘等等,最后強調的爽快動作是什么情況?跟隨冥界王子殺出地獄?怕不是在地獄里面被虐殺致死吧?’

  看著陳旭的官博,很多玩家都是大感意外。

  畢竟這才距離《血源詛咒》沒有多少時間呢,但帶著好奇進入到星云游戲平臺一看,眾人才恍然。

  并不是什么大制作啊!

  看預載畫面的視角,有一點類似于此前陳旭所開發的《饑荒》《胡鬧廚房》那種模式。

  但唯一讓很多玩家心頭一顫的地方,那就是后面特別強調的備注了的爽快動作,以及適合人群。

  這怕又不是陳總的陰謀吧?

  畢竟眾所周知,陳總的話總是需要反著來看的。

  面對玩家的反應,陳旭也是有一點無奈。

  人與人的信任,到底是如何消失的呢?

  面對玩家的疑惑,陳旭放出了一個實機演示:“親愛的玩家們,請不要想太多,相信我《哈迪斯》是一款非常爽快刺激的動作游戲,讓大家充分體驗到割草的快樂。”

  同時官博下面放了幾張概念原畫圖。

  冥界王子、哈迪斯、地獄三頭犬、波塞冬、宙斯等npc的原畫圖,以及一段實機演示。

  信你?

  信個大頭鬼!信作為愛的戰士的陳總你又來虐他們一波么?

  很多玩家心中紛紛吐槽,但對新游戲的好奇,還是讓他們點開視頻準備一看。

  伴隨著激昂的音樂,冥界王子手持神劍殺戮著地獄中各種奇形怪狀的怪物,并且伴隨著劍刃的揮舞,還伴隨著一道道金色的雷霆。

  下一秒視頻切換,還是冥界王子只不過這一次他手中的武器變成了長矛,巨大范圍的橫掃,投擲然后收回,沖刺時海浪從王子腳下迸射而出,將周圍的怪物擊退。

  隨后都是類似冥界王子屠殺怪物的畫面,只不過武器跟攻擊的效果都是不同。

  通過游戲的介紹,很多玩家也了解了《哈迪斯》的一些特點,那就是這是一款隨機式玩法的游戲。

  多樣的武器,炫酷的動作,讓很多玩家都驚訝了。

  莫非,這一次錯怪陳旭了?

  這真的是一款很爽的動作游戲?

  當然雖然依舊有很多玩家,紛紛表示不信要觀望一下,因為《生化危機》跟《血源詛咒》讓他們有些ptsd。

  但卻也有不少玩家,都是默默的掏錢買了,畢竟從透露出的表現來看真的很炫酷,而且價格似乎也不怎么貴。

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